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原创 网络同步在游戏历史中的发展变化(五)—— 物理同步

这是【游戏开发那些事】的第43篇原创点击关注加“星标”获取更多游戏开发知识与科普文章五:物理同步 1.概念与理解 - 什么是物理同步 2.问题与解决方案 - 物理引擎...

2020-12-22 09:30:00 178

原创 游戏中到底是Z轴朝上还是Y轴朝上?

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2020-12-11 09:29:13 389

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2020-12-11 09:29:13 79

Mastering Unreal Engine 4.X(英文)

虚幻4C++学习入门书籍This book is an in-depth guide through the process of creating a high quality game from scratch, starting from importing and implementing assets and ending up with packaging the game for release and making patches, with all the steps in-between. The main aim of this book is to make a gam

2018-03-09

Jerish_C的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

博客内容不能正常显示!

发表于 2018-05-21 最后回复 2018-05-26

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